一、基本介绍
139游戏斗地主游戏分三人进行游戏,使用一副牌共54张。它的玩法类似争上游,以最先出完手中牌的一方获胜。
二、叫分与出牌顺序
1、一人为地主,其余两人为农民。
2、牌发到只剩3张之后开始叫分,有1,2,3三种分值,也可以不叫。按顺序叫分,叫分最高者为地主,地主得到底牌。
3、所有人都不叫,则重新发牌,直到有人叫分为止。
4、上轮选择不叫的人本局无权再叫。
5、每局开始后,由系统随机确定一人当地主。
6、第一轮由地主首先出牌。
7、其他家依次出牌,其他两家均不出时,大住牌的玩家继续出牌。
8、下一家出的牌必须大过上家出的牌。
三、牌型及大小比较
火箭:即双王(大王+小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单张:单个牌(如红桃 5 )。
对子:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二)
一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。
其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
四、139游戏斗地主踢拉规则
什么是“踢”或“不踢”?
当地主确定以后,两农民依次有机会选择“踢”或“不踢”,“踢”的作用是将自己与地主之间的结算增加到2倍。
什么是“拉”或“不拉”?
地主在被踢到他出首轮牌之前,有机会选择“拉”或者“不拉”,“拉”的作用是将地主和曾经踢过自己的农民之间的结算增加到4倍(即在踢的基础上再乘以2)。
五、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
六、计分规则
基础分:叫牌的底分(1、2、3)
地主胜:地主加2×基础分。其余两家各减去基础分;
地主败:地主减去2×基础分。其余两家各加基础分。
每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,两家一张都没出(春天),分数×2。
两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌(春天),分数×2。
逃跑计分:
地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。
农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。
逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。
1 包身工
10 学徒
25 短工
40 长工
80 工头
140 贫农
230 佃农
380 中农
500 富农
700 店掌柜
1000 爆发户
1500 商人
2200 小财主
3000 大财主
4000 小地主
5500 大地主
7800 知县
10000 通判
14000 知府
20000 总督
30000 巡抚
50000 丞相
100000 帝王
1000000 玉皇大帝